Прикол: рецензия на Superhot Полякам пришла в голову клевая идея: а давайте время в игре будет двигаться только вместе с игроком. Если он будет стоять на месте и не шевелиться, то время будет течь настолько медленно, как будто его нет вообще. Придумали — сделали. Получилась занятная демка, с которой потом пошли в Kickstarter, собрали денег на «полноценную игру», и теперь она продается в магазинах (по достаточно высокой для инди-игры цене, кстати) и приводит многих в восторг. Авторы прекрасно понимали, насколько оригинальную штуку они сделали, поэтому в конце игры откровенно иронизируют, предлагая игроку начать рекламировать ее друзьям со словами: «Это самый инновационный шутер, в который я играл за много лет». Читать дальше...