Сказка о двух стульях. Рецензия на Sniper: Ghost Warrior 3 Серия Sniper всегда была посредственной, но с каждой новой частью понемногу исправляла свои ошибки. Амбиции разработчиков выросли. Ghost Warrior 3 пытается стоять в одном ряду с open-world-шутерами вроде Far Cry и коридорными Call of Duty. Усидеть на двух стульях игре не удалось, однако в некоторых моментах она очень даже хороша. Сюжет новой игры очень старается сжаться до небольшого эмоционального конфликта. Несмотря на присутствие сепаратистов, бандитов и черт знает кого еще, история крутится сугубо вокруг американского снайпера Джона Норта. В Грузию его отправили для какого-то важного задания, однако патриотизма от американца не дождешься. Он приехал спасать родного брата. Так что все задания, не связанные с добычей информации о родственнике, он выполняет крайне нехотя. Зато с удовольствием помогает своей бывшей девушке организовывать революцию. В общем, крайне нестандартный персонаж. Но только в плане мотивов. Норта раскрывают лишь парой роликов, а в остальном придется довольствоваться пафосными фразами. Ghost Warrior 3 одновременно старается затронуть и личные переживания, и патриотический конфликт. Сюда даже приплели военных-иллюминатов. Наверное, для того случая, когда у вас резко упадет уровень эпичности в крови. CI Games разбила Грузию на три небольшие локации, разделенные экраном загрузки. В следующей части разработчик наверняка сможет сделать одну бесшовную локацию. А пока приходится ждать порядка пяти минут, по кругу слушая одну и ту же песню. Но это все ерунда. Сама местность выполнена с особой тщательностью. В свободном режиме постоянно натыкаешься на какие-то удивительно красивые места. Даже обычную перевернутую машину авторы умудрились красиво подать. Но это касается только визуальной части. В плане атмосферы открытый мир проигрывает даже недавней Ghost Recon: Wildlands. Там ты хоть как-то сопереживал мирным жителям. Здесь — обычные болванчики, выполняющие монотонные действия. Иногда игра подбрасывает жестокие сцены автомобильных аварий или казней, но ты абсолютно ничего не чувствуешь. Третья Sniper пытается быть красивой и атмосферной, но это у нее не очень получается. Зато Ghost Warrior 3 отлично развлекает игрока в миссиях. Она чередует бои на открытых пространствах и скриптовые коридорные задания. В один момент вы оказываете снайперскую поддержку местному спецназовцу. В другой — планируете атаку на огромный военный объект. Причем в тех случаях, когда вам развязывают руки, игра показывает себя лучше всего. Вы можете просто занять удобную позицию и убивать охрану по одному. Если устали играться с прицелом и поправкой на ветер, то всегда можно спуститься с горы, расставить ловушки и в стиле Сэма Фишера заходить к противнику со спины. Наконец, можно просто носиться по уровню с автоматом наперевес и закидывать врагов гранатами. Но здесь есть одно большое но. Sniper: Ghost Warrior 3 дает вам максимум возможностей для того, чтобы вы не перезапускали миссию в том случае, когда вас рассекретили. Здесь можно расставить мины «на всякий случай», отвлекать врага дроном или просто залечь в укромном уголке и стрелять в дверной проем. Проблема в том, что в открытую схватку вступать практически никогда не хочется. Здоровья у американца очень мало, и в случае открытой конфронтации вы умираете в считанные секунды. Отстреливаться с помощью автомата не самый лучший способ. Стрельба из того же Калашникова реализована отвратительно. Прицел постоянно дергается, и попасть по врагу в жаркой ситуации практически невозможно. Другое дело помповый дробовик. Знай себе, стой за углом и поджидай незадачливых сепаратистов. В общем, возможностей у игры много, однако не все они одинаково хороши. Авторы попытались сделать одновременно и стелс-экшен, и шутер. Усидеть на двух стульях у них — ну, вы поняли. Читать дальше...