1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.

Киберспорт Один за всех и все за одного: рецензия на Lords of Xulima

Тема в разделе "Киберновости", создана пользователем Новости, 25 апр 2016.

  1. Новости

    Новости Лайтинг-Клаб.ру

    Один за всех и все за одного: рецензия на Lords of Xulima
    [​IMG]
    Эта олдскульная вещь от испанской студии Numantian Games вышла чуть меньше года назад, но написать о ней мы решили только сейчас. Почему? Потому что игра наконец-то получила полноценную русскую локализацию. Lordsof Xulima вполне сможет помочь вам утолить жажду изометрических приключений.

    Представьте себе мир с двумя континентами, обитатели каждого из которых не знают о существовании жизни на другом. Этакое раннее средневековье до начала эпохи великих географических открытий. Существует легенда, что на одном из материков, Шулиме, обитают боги. Впрочем, это и не легенда вовсе — они там действительно живут. Но хорошего в этом мало: между богами началась война, из-за чего о другом континенте они просто-напросто позабыли. Ну а людишки, потеряв божественное покровительство, тоже начали войну, грозящую уничтожить всю жизнь на континенте. Как это обычно бывает в любое трудное время, просто обязан был появиться герой. Этим героем стал молодой рейнджер по имени Голен, избранник бога ремесла Голота. Голен должен был отправиться на Шулиму и разрешить конфликт богов, чтобы те спасли его дом от уничтожения.

    [​IMG]

    Естественно, Голен отправится туда не один, а в компании других пятерых персонажей. Их можно выбрать из заранее подготовленного игрой списка, либо создать самостоятельно. Но если вы не доверитесь игре и решите сделать партию под себя, то сразу же столкнетесь с одной из самых ярких черт Lords of Xulima — здесь есть множество неэффективных и, по сути, ненужных вещей. Несмотря на все разнообразие классов, некоторые их них совсем ситуативные. И, конечно же, вам об этом никто не расскажет.


    Читать дальше...