1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.

Киберспорт Настоящий военный хоррор: впечатления от Day of Infamy

Тема в разделе "Киберновости", создана пользователем Новости, 19 авг 2016.

  1. Новости

    Новости Лайтинг-Клаб.ру

    Настоящий военный хоррор: впечатления от Day of Infamy
    [​IMG]
    Хороших шутеров в сеттинге Второй Мировой войны мы не видели уже очень давно. И тем более мы уже начали забывать, каково это — ползти по пляжу Нормандии под шквальным огнем немецких пулеметов, слушая захлебывающийся мат союзников. Day of Infamy в этом плане идеальна: она повторяет большое количество известных сражений, при этом беспощадно наказывая неаккуратных игроков. Как результат — огромное количество нецензурной брани в командном голосовом чате.

    В отличие от Insurgency, из которой Day of Infamy переросла в самостоятельный проект раннего доступа Steam, мы теперь не воюем против террористов. На смену современным глобальным конфликтам пришли знакомые всем операции в декорациях Второй Мировой войны. Матушки-России вы здесь не увидите (в ближайшем будущем уж точно) — здесь представлены британцы, американцы и немцы. Но и без СССР событий предостаточно. Маас-Рейнская операция, захват Сицилии, битва за Ортону и знаменитая высадка в Нормандии — что еще нужно, чтобы проникнуться событиями минувшей войны?

    [​IMG]

    Тем более что Day of Infamy переняла от Insurgency самую главную особенность — подобие реализма, вследствие чего сложность почти всегда просто невообразимая. Убивают здесь на раз-два — никаких тебе бронежилетов, регенерации и аптечек. Вылетели из-за угла прямиком на дуло винтовки? Получайте пулю в лицо и рестарт задания. Решили сократить путь через площадь? Будете громко и без цензуры недоумевать, откуда вас «срезал» снайпер. Не удостоверились, чиста ли вон та комната и прошли мимо? Противник уже замахивается штык-ножом вам в спину. Аккуратность и неторопливость — основные правила выживания на этой войне.

    [​IMG]

    Большинство ситуаций, в которые вы попадаете, заканчиваются одинаково. Под подавляющим огнем противника (в этот момент у вас замылена картинка и появляется громкое частое дыхание) вы бегаете от одной комнаты к другой, пытаясь прикинуть, сколько осталось патронов в магазине. Разумеется, счетчика здесь нет, а перезаряжаться на привычный для шутеров манер не получится: в запасе лишь несколько магазинов, а высыпать в инвентарь патроны из полупустого рожка нельзя. В это время вас продолжают преследовать толпы врагов — они пытаются вылезть в каждое окно и дверной проем. В такие моменты напрочь забываешь об аккуратности и отходишь все ближе к стартовой точке. А ведь вы на стороне нападения!

    [​IMG]

    Эти ситуации случаются только тогда, когда вы играете против искусственного интеллекта в соло-режиме или кооперативе. Компьютерные противники не стесняются возрождаться прямо перед носом и с криками бежать на вас с голыми руками. Из-за таких событий ощущаешь себя героем сумасшедшего второсортного боевика, где имена героев даже не важны. Главное — отбить полчища врага и занять удобную позицию. Но даже в хорошо укрепленной траншее вы не сможете прятаться вечно: когда на вашу голову внезапно начнут сыпаться артиллерийские снаряды, вы опять начнете хаотично бегать от одной точки к другой, судорожно перезаряжая винтовку М1 Garand, которую невозможно перезарядить, пока не израсходуешь весь магазин.



    Читать дальше...