Медведь сдох: рецензия на Worms W.M.D. Новые «Черви» — это то, чего все давно перестали ждать. Когда сериал перешел из 2D в 3D, он, конечно, не испортился — трехмерные «Черви» 2003 года были необычными, непривычными, но отличными. Но с годами франчайз потерял себя, разработчики перестали понимать, почему первые игры сериала были такими успешными. Все, что выходило от Revolution до Battlegrounds, было, как ни крути, огромным заблуждением. К этим пластилиновым подражаниям было сложно относиться однозначно. Их можно было любить только от отчаяния, от отсутствия веры в то, что к нам вернется что-то в духе Armageddon или World Party, но не в виде очередного переиздания, а в виде новой, хорошей, стильной, двухмерной игры. И не для Android. Подравляю, Team17 — в W.M.D. вы таки вернулись на путь истинный. Снова двухмерная графика, но никакого пластилина, никаких ужасных трехмерных моделей и грязных, некрасивых ландшафтов. Червям, правда, переосмыслили внешний вид, переделав глаза, но это мелочь — сочтем за фишку. Да здравствует простота и масштабность. Никакого ненужного выпендрежа. Незамысловатые задники, мультяшная вода, все плоское — от кратеров до червей (кроме взрывов, правда — тут прокол). А текстуры самих локаций полны деталей. Не сказать, правда, что они на уровне той же Armageddon, но, во всяком случае, интереснее и приятнее, чем в предыдущих частях. Механика классическая. Управление тоже. Сингл состоит из испытаний и десятков миссий, где с каждым разом все становится сложнее, а время от времени нам показывают забавные анимационные короткометражки (например, в виде рекламного ролика военного магазина). Мультиплеер есть онлайновый и локальный. Причем можно играть и с ботами, и с друзьями на одном компьютере. Настроек боя в лобби немного, но можно создать собственную схему в отдельном окне, где нам позволяют выставить какие угодно условия — их десятки. Рисовать карты нельзя, но можно генерировать. Типов ландшафтов тоже пока немного — шесть штук, но они очень разные — от туманной Британии до снежной Россиюшки. Будем надеяться, что в будущем выйдут хотя бы загружаемые дополнения (и по справедливой цене). Ну, и конечно, можно создавать свою команду: придумывать дурацкие имена, подбирать надгробия, голоса, анимацию, головные уборы. Сами команды снова большие. В общем, все прекрасно, прикольно, приятно. Хотя и не в таком изобилии, как когда-то. Читать дальше...