До Battlefield 1. Первая мировая война в играх Трейлер Battlefield 1 наделал настоящего переполоха в Сети. Впрочем, ничего удивительно: выглядел он по-настоящему здорово. Особенно на фоне прямого конкурента — новой части Call of Duty. «Зов долга», несмотря на вереницы звездолетов, как показалось многим зрителям, не предложит этой осенью ничего нового. Новый выпуск Battlefield намеревается помутить рассудок всем, а видео с игровым процессом смотрел с открытым ртом каждый любитель военной эстетики в играх. Причина в смене сеттинга. Нам обещают показать Первую мировую войну. Наконец-то. Кроме того, что глобальная война столетней давности унесла огромное количество жизней и причинила много горя и разрушений, это печальное событие вошло в историю по ряду иных причин. Во-первых, человечество еще не видело вооруженного столкновения такого масштаба — пылала практически вся планета. Во-вторых, Первая мировая навсегда изменила представление о военном деле, выводя на первый план позиционную войну и гонку вооружений. В третьих, когда пушки отгремели, мир навсегда изменился, а с политической карты исчезло несколько влиятельных держав. Как это ни удивительно, но создатели игр уделяли этой части истории весьма скудное внимание, раз за разом возвращаясь на берега Нормандии или к стенам Иерусалима эпохи крестовых походов. Но интересные образцы игрового искусства по данной теме все-таки найдутся. Время от времени разработчики пытаются-таки удивить искушенную публику, для этого вспоминая о подзабытых страницах истории вообще, и о Первой мировой в частности. Так появляются действительно свежо выглядящие проекты, например 1914: Shells of Fury («Под Андреевским флагом»), симулятор боевой подводной лодки начала прошлого века российского производства. Идея с подлодкой была отличной, но игру сгубила свирепая скука процесса. Далее — о более удачных играх на тему. Учитывая масштаб событий Первой мировой, на ум сразу приходит тема глобальных игровых стратегий. Нет, британцы со своей блистательной Total War до 1914 года так и не добрались, остановившись в своем восхождении по ступеням истории от античности до середины XIX века (действие игры Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai). А вот другие мастера вдумчивой возни на политической карте мира — шведы из команды Paradox — период Первой мировой осветили неплохо. В серии стратегий Victoria нас не заставляли следовать канве реальных событий: совершать Брусиловский прорыв и пугать немцев первыми танками на реке Сомма. Шведские разработчики смоделировали политическое устройство мира и предпосылки, приведшие к войне, а уж игрок был волен вести свою страну любым путем. Стоя у руля Британской империи, можно было, к примеру, учинить против соседей стремительную войну — блицкриг, как это сделал в реальном 1939-м один несостоявшийся художник из Германии. Читать дальше...