Безумцы в видеоиграх: всех вылечат? Сумасшествие — тяжелая болезнь. Это печально и страшно, это небезопасно и нисколько не забавно. Тем не менее, у разработчиков игр душевнобольные прочно обосновались в хит-парадах любимых персонажей, где-то возле нацистских ученых и римских гладиаторов. Достаточно взглянуть на громкие анонсы, как становится понятно: безумие продолжает интересовать публику, как и многие года назад. Киноманы сегодня спорят, сможет ли Джаред Лето в скором «Отряде самоубийц» стать вровень с такими гениальными исполнителями готэмовского психопата Джокера, как Николсон и Леджер. Любители экшен-видеоигр с нетерпением ожидают новый слэшер Hellblade: Senua’s Sacrifice от команды Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West), главная героиня которого путешествует по уголкам собственного исковерканного разума. А для любителей ассиметричного мультиплеера разрабатывается игра о похождениях молчаливого маньяка Джейсона Вурхеза — Friday the 13. Вопреки заветам доктора Лектера, расстройство психики не всегда порождает чудовищ, и в мире видеоигр этому есть немало подтверждений. Легендарный берсерк Минск (из мира Dungeon and Dragons, не из Беларуси) таскает в кармане живого хомяка и регулярно пытается вступить с ним в беседу; герой уверен, что зверек явился из космоса для помощи и консультаций. Старина Минск на своем веку получил немало тяжелых ударов по буйной голове, и в результате один из драгоценных слотов его инвентаря занял наглый грызун, который, кстати, за обе части Baldur’s Gate так и не сказал ни слова. Милая британская девочка Алиса из книг Льюиса Кэрролла по версии геймдизайнера Американа Макги получила тяжелейшее эмоциональное потрясение и несколько лет провела в психиатрической клинике. Алиса вернулась в Страну Чудес, но болезнь героини изменила и исказила волшебный мир. Юная девушка в испачканном кровью белом платьице пытается победить внутренних демонов. Об этом рассказывает игра American McGee’s Alice (2000) и ее сиквел 2009 года. А главный герой Call of Duty: Black Ops Алекс Мэйсон после промывки мозгов в советских лагерях мстит обидчикам в компании товарища по оружию Виктора Резнова. Резнов прикрывает в перестрелках, дает ценные советы и всегда готов подставить плечо, да вот незадача — он давно умер в Сибири, а перед Мэйсоном маячит галлюцинация, результат грубого вмешательства в психику. Определенную симпатию вызывает потрепанный судьбой Линч из дилогии Kane and Lynch. Далеко не молодой мужчина пытается наладить свою жизнь, проходит с неожиданным товарищем Кейном через массу передряг, но приступы агрессии и провалы в памяти делают из Линча непредсказуемого и опасного персонажа. Нескольких убитых заложников Линч объясняет просто: «У меня запотели стекла в противогазе, и я психанул...». Герои комиксов — совершенно отдельная тема. То, что Брюс Уэйн психически нездоров, станут отрицать лишь самые упертые его фанаты, спящие в черном плаще на голое тело. Днем Уэйн с успехом прикидывается беззаботным миллионером, а ночью им овладевает жажда борьбы и мести, к этому прилагается порция бреда и галлюцинаций на почве убийства родителей и пристрастия к летучим мышам. Главный противник Бэтмена — Джокер знаменит тем, что совмещает абсолютное безумие с талантом стратега и тактика. Да и вообще, особенность Готэм-сити в том, что практически все злодеи с готэмской пропиской неадекватны. Недаром после очередной поимки Двуликий, Харли Квин и прочие озорники направляются не в колонию особого режима, а в больницу Аркхем. Еще один супергерой из комиксов не скрывает своего безумия и получает от хаоса в голове немалое удовольствие. Речь о Дедпуле, который настолько выжил из ума, что смог общаться с читателями своего собственного комикса. О Дедпуле команда High Moon Studios (авторы неплохих экшенов о трансформерах и Джейсоне Борне) выпустила толковый слэшер в 2013. Вы, кстати, никогда не чувствовали, что за вами с интересом наблюдают? Но игра всегда должна бросать вызов, и поэтому разработчики все чаще предлагают геймерам темные и неприглядные стороны людского безумия. Ведь что может взбодрить искушенного игрока лучше, чем веселый, улыбчивый маньяк с топором? Обилие опасных психов проходит парадом перед журналистом Майлзом в триллере от первого лица Outlast. Над несчастными больными ставили эксперименты и ничем хорошим это, как заведено, не кончилось. Огненный маг Игнус проходит рядом с главным героем классической RPG Planescape: Torment все продолжительное приключение, а в последнем бою он может запросто сбрендить и наброситься на товарищей; нелегко сохранять рассудок, когда твоя кожа постоянно горит и плавится. В нашумевшем консольном эксклюзиве Heavy Rain от выдумщика Дэвида Кейджа орудует маньяк «Оригами-киллер»; психопат отмечает свои жертвы фигурками из бумаги. Уолтер Салливан бесчинствует в Silent Hill 4: The Room. Сеттинг японского ужастика о городке Тихий Холм идеально подходит для психов-убийц, и Салливан пытается пробудить к жизни отдельно взятую квартиру, расправляясь с невинными людьми. Бывший кинорежиссер Лайонел Старквейзер из Manhunt настолько рехнулся, что стал снимать убийства вживую, без спецэффектов и каскадеров. Пират, работорговец и наркоман Ваас изFar Cry 3 сдвинут настолько, что с легкостью отбирает у главного героя все внимание геймеров. Чтобы оценить Вааса по достоинству, нужно играть с оригинальной озвучкой — актер Майкл Мондо великолепен. Несмотря на сомнительную геймплейную и культурную ценность, серия Postal прославилась благодаря Чуваку — простому обывателю, сошедшему с ума от постоянных бытовых неурядиц. В американском сленге известно печальное выражение «going postal», примерный перевод — «податься в почтальоны». «Going postal» с начала 1990-х означает нервный срыв обычных работяг, приводящий к стрельбе и жертвам. Одним из первых, «подавшихся в почтальоны», был именно сотрудник почтовой службы США, убивший коллег по работе. Временами сумасшествие в виртуальных мирах набирает нешуточный масштаб. Значительная часть населения подводного мегаполиса Восторг (серия BioShock) обезумела от употребления чудодейственного препарата «Адам». Восторжане набрасываются на все живое; мамаша, укачивающая в детской коляске заряженный револьвер — сценка яркая и жутковатая. В мире Dragon Age все волшебники находятся на специальном учете, так как путешествуя по иным мирам, они рискуют стать одержимыми демонами. А одержимый маг — это ядерная боеголовка, по которой стучит молотком обезьяна. В темном мире Лордрана из Dark Soulsна здравомыслии центрального персонажа построена основа сюжета. Будучи нежитью, протагонист сохраняет рассудок, в отличие от злобных мертвецов-безумцев, ставших в Лордране национальным большинством. Стоит вспомнить один из отмененных проектов — Hannibal: The Game. С десяток лет назад этот экшен от первого лица находился в разработке, но до релиза не дотянул. Один из величайших злодеев поп-культуры современности, упомянутый выше доктор Ганнибал Лектер, маньяк, людоед и меломан, так и не появился перед геймерами. Можно отметить, что в прошлом году вышел на удивление крепкий российский ТВ-сериал «Метод» со схожей тематикой. Было бы здорово, если бы нас порадовали толковой игровой версией — похождения майора Меглина так и просятся в игровой формат. Но в наше сложное время об этом можно лишь мечтать. Лечат умственные расстройства в мире видеоигр просто: больных запирают в каменных стенах на скалистом острове, а лечебницу называют по мотивам творчества какого-нибудь веселого и позитивного писателя, Говарда Лавкрафта, к примеру. Но у героев мираPsychonauts найдутся иные методы. Психонавт способен убраться в чужой голове, используя специальный пылесос, и если удается убрать паутину в темных углах подсознания, человек станет соображать гораздо лучше. А герой триллера Fahrenheit Лукас восстанавливает душевное равновесие по старинке: на гитаре побренчит, да и рюмашку опрокинет... В мире компьютерных игр немало запоминающихся героев, и не все они смогли бы пройти осмотр психиатра для сдачи на водительские права. Мы надеемся, что когда-нибудь душевные болезни навсегда переберутся в мир литературы, видеоигр и кино, перестав досаждать в реальности. Играйте в хорошие игры и берегите психику, свою и окружающих. Читать дальше...